中国游戏产业报告:上半年国内游戏市场收入增长14%,再创新高

中国游戏产业报告:上半年国内游戏市场收入增长14%,再创新高

hyde025 2025-07-31 装修趣闻 1 次浏览 0个评论

游戏产业整体规模和用户数量呈现双增长。

7月31日,由游戏出版工作委员会、游戏产业研究专家委员会联合发布的《中国游戏产业报告》显示,2025年1-6月,国内游戏市场实际销售收入1680亿元,同比增长14.08%,再创新高。游戏用户规模近6.79亿,同比增长0.72%,亦为历史新高点。

中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然表示,展望未来,游戏经济将伴随Z世代的成长,从一种新经济形态发展成为促进经济增长的主力军;将伴随技术的迭代、文化的繁荣和消费的升级,释放出巨大潜能,重塑经济版图和文化格局。

报告显示,今年上半年,自主研发游戏国内市场实际销售收入1404.52亿元,同比增长19.29%。自研游戏海外市场实际销售收入95.01亿美元,同比增长11.07%。

上半年自主研发移动游戏海外市场实际销售收入地区分布中,美国占比31.96%,日本占比16.20%,韩国占比7.47%,依然为主要海外目标市场,合计占比55.63%。此外,德国、英国、法国三国市场合计占比为8.78%,欧洲仍为中国游戏出海重要区域。

在海外市场收入前100位的自研移动游戏中,策略类(含SLG)收入占比43.33%,位居首位,较去年有较大增幅。其次为角色扮演类,占比10.02%,同比略有下降。射击类收入位列第三,占比8.85%,同比有所上升。模拟经营类、放置类收入同比降幅较大,合成类收入占比升幅明显。

在细分市场中,移动游戏实际销售收入同比升高,占比为74.59%,居主导地位;客户端游戏实销收入持续升高,占比21.07%;网页游戏占比1.31%。

今年上半年,中国移动游戏市场实际销售收入1253.09亿元,同比增长16.55%。客户端游戏市场实际销售收入354.03亿元,同比增长4.86%。网页游戏市场实际销售收入22.03亿元,同比下降5.87%,继续呈下滑之势。

上半年中国主机游戏市场实际销售收入10.34亿元,同比增长29.78%。国内小程序游戏市场实际销售收入232.76亿元,同比增长 40.2%。其中内购产生的市场实际销售收入153.03亿元,占比65.70%;广告变现收入79.73亿元,占比34.3%。

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